视频设置
以4060显卡为例
图像API:DIRECTX 11
显示模式:全屏
显示器:最佳匹配
分辨率:2560 X 1440 (165HZ) *
这里需要额外注意一下,设置里面有不同的参数,帧率不高的原因可能是因为你设置的是2560 X 1440 (60HZ) *
宽高比:16:9
视野范围:103
动态渲染倍率:关闭
动态渲染倍率会增加渲染分辨率以提高画面质量;当帧率低于目标帧率时,则会降低渲染分辨率以保证流畅度。这种设置有助于在保持画面质量的同时,尽量减少因帧率波动对游戏体验的影响。但是对于高帧率的畅快对局里这种不需要,关闭!
渲染倍率:自动
画质提升:提高渲染倍率可以显著提升游戏的画质,使画面更加细腻和清晰。我们这里选自动!降低渲染倍率可以带来更高的帧数和更模糊的画面,提高渲染倍数会大幅降低帧数和产生更清晰的画面。
帧率:自定义
最大帧率:200(大于自己显示器支持最高帧率就好)
垂直同步:关闭
垂直同步的作用是使显卡输出帧数和显示器刷新率完全一致,彻底让画面撕裂感消失,但代价也就是大幅度提升操作输入延迟。请关闭!
三重缓冲:关闭
图像处理技术,比双重缓冲多一个缓冲空间,跟垂直同步搭配使用,很明显会由影响,关闭!
减少缓冲:开启
减少延迟:通过减少显卡等待显示器的时间,最新的游戏画面可以更快地显示在屏幕上,从而降低输入延迟,提升游戏体验。提高帧率:关闭垂直同步和三重缓冲后,显卡的渲染帧率不再受显示器刷新率的限制,可以提供更流畅的游戏画面。
NVIDIA REFLEX:启用 + 增强
图像质量
图像质量:低
高质量上采样:默认
A卡选FSR2.2,N卡选dlss,低配置就默认
图像锐化:0.25
抗锯齿质量:低 - FXAA
材质质量:高
这个不咋影响帧率,开高可能画面表现更好一点,开低的话,视野可能更加的敞亮一点,看个人喜欢吧
材质过滤质量:低 - 1 倍
画面不糊,看的清晰
局部雾化细节:低
增强视野
模型细节:低
改变的是游戏里物体和角色的模型复杂程度。
阴影细节:关闭
阴影的质量,关闭会产生静态的阴影,开启会产生高质量动态阴影。显卡占用率高!关闭,提高帧率
特效细节:低
光照效果:低
有光的地方就有效果
反射质量:低
光源透过去的效果,低!
截图质量:1 倍分辨率
环境光遮蔽:关闭
开启环境光遮蔽可能会增加渲染的复杂度和时间,对硬件性能有一定要求。如果设备性能有限,或者追求更高的帧率,请关闭!
动态反射:关闭
局部反射:关闭
辅助设置
镜头抖动:减弱
HUD 抖动:关闭
减弱菜单动态:开启
声音设置
混音:耳机
准星设置
控制——英雄与HUD——准星看自己喜好随意设置
鼠标设置
启用高精确度鼠标输入:开启
由于显示器刷新率和鼠标轮询率通常比服务器刷新率高很多,在不打开的情况下,你看到你命中了,但服务器判定你为未命中,会致使空枪的概率大大提高,对性能近乎无影响,所以说必开
取消勾选
如果不取消勾选,那么你的鼠标就具有加速度,鼠标往一个方向移动,速度会越来越快,如果你习惯了这种加速度鼠标,但是不好意思,有些游戏会屏蔽掉此加速,也就是屏蔽掉你的手感,所以为了您的FPS健康,请取消勾选!